STYLE: BILL OF MATERIAL
Работа со стилями осуществляется по выставленным рабочим процессам (workflows/bubbles). Одним из самых объемных и основных "bubble-ов" является Bill of Material (BoM) - список материалов, используемых в стиле.
BoM - "мульти bubble". Это означает, что в одном стиле может быть несколько страниц Bill of Material. "Bubble" позволяет создавать/добавлять в стиль материалы и задавать их свойства. Данный "bubble" - "сезональный". Это означает, что в разных сезонах могут быть разные материалы (в каждом сезоне свой набор "подбаблов"). См. подробнее "сезональность" в стилях.
На скриншоте внизу видно, что в стиле 1BO0203 содержится 4 материала для сезона Fall 2015.
Вверху кнопки: "edit" (1), "new" (2), "copy" (3), "remove" (4), "sort" (5), "change log" (6).

Кнопка "new " - создание/добавление нового материала в стиль. Добавление материалов и дальнейшая работа с ними проводится с учетом их "измерений"/характеристик (dimension). Нажав кнопку, пользователь переходит к добавлению нового материала:

Далее открывается созданный material, добавляются цвета и выбираются dimensions, по которым будет характеризоваться текущий материал (максимум 3 dimension-а). Слева меню материла (5), вверху кнопки: "save" (1), "configure" (2), "change log" (3), "close" (4).

Кнопка "configure" содержит чекбоксы для настройки работы с текущим материалом. Главный чекбокс - "Dimensional BOM", который определяет подвязан ли материал к dimension-ам.

После настройки в Configure BOM и определения нужных dimension-ов, в пункте меню слева Dimension появляются соответствующие подпункты.
В пункте меню "BOM" показываются добавленные материалы. Вверху представлены кнопки: "save", "add material", "copy", "remove", "replace material", "Refresh Quantity", "sort material", "configure", "change log", "close".
Кнопка "add material" - добавление материала.
