< назад

STYLE: BILL OF MATERIAL

Работа со стилями осуществляется по выставленным рабочим процессам (workflows/bubbles). Одним из самых объемных и основных "bubble-ов" является Bill of Material (BoM) - список материалов, используемых в стиле. Подробнее о материалах см. Material Folder.

BoM - "мульти bubble". Это означает, что в одном стиле может быть несколько страниц Bill of Material. "Bubble" позволяет создавать/добавлять в стиль материалы и задавать их свойства. Данный "bubble" - "сезональный". Это означает, что в разных сезонах могут быть разные материалы (в каждом сезоне свой набор "подбаблов"). См. подробнее "сезональность" в стилях.

На скриншоте внизу видно, что в стиле 1BO0203 содержится 4 списка материалов для сезона Fall 2015.
Вверху кнопки: "edit" (1), "new" (2), "copy" (3), "remove" (4), "sort" (5), "change log" (6).


Кнопка "new " - создание/добавление нового списка материалов в стиль. Добавление материалов и дальнейшая работа с ними проводится с учетом их "измерений"/характеристик (dimension). Нажав кнопку, пользователь переходит к добавлению нового списка материала:

После нажатия "add" (1), список будет добавлен.
Далее открывается созданный bill of material, добавляются цвета и выбираются dimensions, по которым будут характеризоваться текущие материалы (максимум 3 dimension-а). Слева меню материла (5), вверху кнопки: "save" (1), "configure" (2), "change log" (3), "close" (4).

Кнопка "configure" содержит чекбоксы для настройки работы с текущими материалами. Главный чекбокс - Dimensional BOM, который определяет, будут ли характеристики материала зависеть от выбранных dimension-ов.

После настройки в Configure BOM и определения нужных dimension-ов, в пункте меню слева Dimension появляются соответствующие подпункты (Color/Size/Packaging/etc.).

В пункте меню "BOM" показываются добавленные материалы. Вверху расположены кнопки (1): "save", "add material", "copy" (копирование материалов из другого BoM-а), "remove", "replace material" (замена материалов), "Refresh Quantity" (обновление вкладки), "sort material", "configure", "change log", "close".
Currency Conversion - отображение валюты при подсчете BOM Costing/Total Costing (* цены могут задаваться в Material Request). Currency Conversion используется при заказе материалов у поставщиков.
В BOM показываются dimension-ы каждого материала. На скриншоте внизу видно, что добавленные материалы имеют 3 характеристики (Dim1, Dim2, Dim3). Кроме этого, на странице можно увидеть, что мы рассматриваем характеристики материалов для комбинации dimension-ов: Сolor - 8, Size - 34, Packaging - 232.
Здесь также можно убрать привязку конкретного материала к dimension-ам (убрать галочки в Dim1,Dim2,Dim3). Тогда материал не будет зависеть от dimension-ов и можно будет устанавливать quantity, treatment/size/gauge, UOM и другие характеристики. Если же убрать чекбокс "Dimensional BOM" (кнопка "configure"), то все материалы не будут привязаны к dimension-ам. На скриншоте ниже материал KNT00009 - не зависит от dimension-ов.
Может быть так, что материалы рассматриваются по разному количеству характеристик ( для YRN00007 - 2 dimension-а: color и size; для ZIP00005 - 3 dimension-а: color, size и packaging.).

BOM ( вкладка Quick Search)


В пункте меню BOM расположены две вкладки: Quick Search и Quick Add. В Quick Search можно быстро добавить материалы из выпадающего списка. Во вкладке Quick Add можно создавать материалы в текущем BoM. Если чекбокс со ссылкой активен (Link), то созданный материал добавится в Material Folder (если чекбокс не активен, то в библиотеке материалов добавленного материала не будет).

BOM ( вкладка Quick Add)


Чекбоксы в BoM-е:

  • BOM - используется в расчете общей цены BoM-а. Определяет, будет ли он в общей стоимости считаться как "дименшенальный" или недименшенальный. ;
  • TRK - отображается ли материал в тех областях Sample Request'ов, где используется список материалов из BOMа;
  • MAIN - делает текущий материал "главным". Main material'ыMaterial-ы первыми отображаются в таблице и с ними связана дополнительная логика;
  • ART/LIC - добавление изображения материала в workflow-ы Artwork Image/Licensee ;
  • CLR - отображается ли материал на вкладке Colorway;
  • радио LIN

Для "дименшиональных" материалов можно ввести данные в сводную таблицу.





Пользователь может просмотреть сочетания настроенных характеристик материалов, зайдя в соответствующий подпункт Dimension. Сюда же вводятся данные (на скриншоте внизу сводная таблица Color/Size/Packaging для материала ZIP00005).

Color/Size/Packaging



Добавление материала в BoM (кнопка "add material" в пункте BOM):



После выбора материалов и нажатия кнопки "save", материалы попадают в Material Pending.

В Pending чекбоксами выбираются материалы и после нажатия "save", материалы добавляются в BOM.



Пункт меню Colorway предназначен для добавления/настройки цветов в текущем списке материалов. Здесь можно добавлять цвета для всех dimension-ов.
Вверху расположены кнопки: "add", "save", "remove", "seasonal color", "swap colorway", "sort colorway", "remove colorway", "sort material", "configure", "change log", "close".

Colorway

В конфигурации (кнопка "configure") настраивается режим/интерфейс работы в Colorway.

Чекбокс Dimension Options - определяет, будет ли отображаться в меню слева вкладка Options. Если выбран Default BOM Page, то при нажатии "edit" (на экране View), открывается страница со списком материалов, если чекбокс не включен, то кнопка "edit" осуществляет переход в Colorway.
Убрав галочки в чекбоксах Click-to- Fill Colorway и Default Active Color, пользователь увидит список материалов и список цветов DimBoM-a (цвета, которые добавлены как Dimension-ы).

Colorway

Если же, чекбокс Click-to- Fill Colorway включен, то в Colorway присутствует Colorway Pitch Sheet.

Здесь выбираются цвета (с помощью кнопки "add palette" (1) или в выпадающем списке (2) ), с которыми пользователь хочет работать. Нажав "make colorway (3) ", выбранный цвет добавится в BOM как dimension. Поставив галочку в чекбоксе "Use Active Color (4) ", пользователь может добавлять активный/выбранный цвет к материалу с помощью стрелочек (5). При отсутствии выбранного цвета в текущем материале, выбранный цвет добавится в цвета материала (Material Folder > Выбранный материал > Color). Если же "Use Active Color" не выбрано, то при нажатия на иконку цвета (9), пользователь увидит цвета выбранного материала из Material Folder.
Чекбокс Default Active Color в конфигурациях определяет, будет ли галочка "Use Active Color" выбрана по умолчанию.
У каждого материала есть кнопка контекстного меню (6):

  • Duplicate Material - добавит в DimBOM копию материал
  • Replace Material - замена вхождений в материале (выбирается материал КОТОРЫМ заменить)
    • replace instance - замена конкретно выделенного вхождения
    • replace material - замена всех вхождений текущего материала.
  • Delete Material
    • remove - удаление конкретного вхождения выделенного материала
    • remove all - удаление всех вхождений текущего материала

Кнопки в Colorway (7):

  • "seasonal color" - добавление в DimBOM всех цветов из Seasonal Colorway.
  • "swap colorway" - позволяет заменять цвета в DimBOM-е на другие цвета.
  • "sort colorway" - сортировка (drag & drop) цветов.
  • "remove colorway" - удаление цветов.
  • "sort material" - сортировка материалов.
  • "add" - добавление "misc materials" (выбирается материал, нажимается "add" - под выбранным материалом появляется серая строка (8), в которую вводится текст/комментарии).


Настройка конфигураций
Настройка конфигураций осуществляется в Разделе Home -> Control Panel -> Validation Tables -> Division.

На скриншоте внизу настройка Division Yunique Apparel:


Division


Yunique Apparel (вкладка BOM)

Dimensional BOM, Default BOM Page, Click-to-Fill Colorway, Default Active Color, Dimension Options, Dimension 1-3 - параметры, которые применяются по умолчанию к созданным BoM-ам в стилях текущего Division-а.

Параметры Auto Set Size и Show Line Plan Сolors выставляются только в Control Panel.

  • Если выбран чекбокс Auto Set Size, то, к создаваемому BoM-у (с dimension-ом Size) сразу же добавляется размер из текущего стиля.
  • Чекбокс Show Line Plan Colors - ограничивает набор доступных цветов для dimension-а. Если он выбран, то в BoM можно будет добавлять только те цвета, которые есть в Planning-ах для текущего стиля в текущем сезоне.